APPangea: contenidos de ODS – 6 – Agua

Carátula de ODS 6 – Agua
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APPangea es una app gratuita hecha por docentes destinada a la enseñanza de la Geografía y la Historia mediante un enfoque basado en gamificación: los alumnos pasan unidades ganan puntos e insignias al mismo tiempo que están aprendiendo

En esta sección nos centraremos en los contenidos incluidos en la unidad ODS – 6 que profundiza en el sexto Objetivo de Desarrollo Sostenible enfocado en el agua.

La unidad ODS-6 tiene un versión en inglés y otra en español.

Modo Descubre – ODS-6:

En el modo Descubre encontrarás todos los contenidos que se trabajan en el juego. Se mostrará un mapa interactivo (complejo) con dos indicadores e información asociada a cada país.

El modo Descubre es ideal para hacer actividades en el aula con temática de Geografía y ODSs.

  • Para cada país, el modo descubre muestra su nombre, y os valores de los indicadores 6.1 (acceso a agua potable) 6.2 (acceso a saneamientos) y 6.4 (estrés hídrico) que son los trabajados en el juego.

¿Cómo activar el modo descubre? en Android

¿Cómo activar el modo descubre? en iOS

Modo Descubre ODS-6

Jugando con ODS 6:

El juego, siguiendo técnicas de gamificación, plantea diferentes tipos de preguntas al estilo APPangea para que el alumno trabaje los contenidos y aprenda a localizarlos en un mapa digital.

El juego se estructura en torno a tres indicadores: 6.1 (acceso a agua potable) 6.2 (acceso a saneamientos) y 6.4 (estrés hídrico).

El juego propone para cada indicador diferentes tipo de preguntas y actividades.

1.Preguntas que se resuelven leyendo un texto (lectura comprensiva)

2.Preguntas que se resuelven explorando el mapa, haciendo zoom y comparando. Son las preguntas al estilo APPangea. Estas preguntas en las que el alumno utiliza sus conocimientos sobre la localización de los países, entre otros. Nota: para trabajar los aspectos básicos de localización, recomendamos usar nuestros juegos APPangea sobre los 5 continentes (Clica aquí para ver los juegos).

3.Preguntas sobre gráficos. Con ellas se trabaja la compresión de gráficos estadísticos.

4.Actividades en las lecciones. Estas es la principal novedad de esta unidad. Al final de algunas lecciones, se proponen actividades que los alumnos pueden realizar fuera de APPangea (cuaderno, dispositivo electrónico, etc.). Estas actividades tienen como objetivo que los alumnos recopilen información de mapas y gráficos para, posteriormente, reflexionar en las actividades finales.

Captura de una actividad de lección en la versión INGLÉS

5.Actividades finales. Estas actividades tienen como objetivo analizar y sacar conclusiones sobre los gráficos, textos y mapas trabajados durante el juego. Estas actividades están pensadas para trabajarlas fuera de APPangea (cuaderno, dispositivo electrónico, etc.) y ser el germen para desarrollar otras actividades de expresión del conocimiento adquirido durante el juego.

Captura de una actividad final en la versión INGLÉS

6.Actividades fuera de APPangea. Como ocurre con otras unidades, la lección de ODS-6 lleva asociadas actividades (disponibles en nuestra web) que permiten profundizar en los conocimientos adquiridos durante el juego. Un ejemplo de esta tipo de actividades es el Mapa-Actividad «Estrés Hídrico», disponible aquí.

Cuanto más rápido se responda a las preguntas en cada lección más puntos se consiguen. Cuando se consigue una lección sin errores se duplican los puntos en la siguiente. Las lecciones bronce, plata y oro permiten conseguir muchos más puntos.

No obstante, las actividades de lección y las finales llevan tiempo infinito. En esas actividades no es importante contestar rápido, sino contestar bien y con una presentación cuidada.

La unidad ODS 6 (SDG 6) pretende ser un recurso para profundizar en los Objetivos de Desarrollo Sostenible utilizando la información y el enfoque geográfico.

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