¿Por qué aprender Geografía?

¿Por qué aprendemos Geografía?, le pregunto a mis alumnos. Por cultura general, contestan ellos. ¡Qué horrible conclusión!, pienso ¿aprendemos Geografía humana, física, política,… solo por ganar cultura general? ¿Y qué hacemos con esa cultural general?, pregunto. Ir a concursos de televisión, contestan. ¡Fantástico!, ¿o a ser youtubers?, insisto. No, para eso no.

Si esa misma pregunta la hubiera hecho sobre las Matemáticas, ¿hubieran contestado lo mismo, por cultura general, o le hubieran dado un toque más práctico, algo así como “lo necesitamos para saber cuánto hay que pagar si una camiseta que vale 16 euros está rebajada al 40%”? Cierto es que aprender Matemáticas para aplicar lo aprendido únicamente al cálculo de un descuento no le hace justicia a un saber tan importante. Pero cierto es también que consuela más que la respuesta de “por cultura general”.

En contra de lo que mis alumnos piensan, en APPangea sabemos que la Geografía es una disciplina útil. Sin duda tanto como cualquier otra disciplina. Es obligatoria en cualquier sistema educativo, y se considera un saber imprescindible en una educación básica ya que nos ayuda, entre otras muchas cosas, a tomar decisiones mejor fundamentadas, evitando que estas estén condicionadas por el miedo y la necedad. Profundicemos un poco.

La metáfora que uso, y me funciona, para explicar la relación entre la toma de decisiones y la Geografía es la que voy a narrar a continuación.  Les propongo que se imaginen que están en una casa. Una casa muy grande, de cuatro plantas: sótano, primera planta, segunda y buhardilla. Las dos primeras plantas tienen entre las dos más de ciento sesenta habitaciones. Junto con las del sótano y la buhardilla podrán sumar casi doscientas. Las habitaciones son de muchos tipos: unas grandes, otras pequeñas, unas con forma regular y otras irregulares. En la que están ellos son habitaciones cuadradas. Sin ventanas, con moqueta, paredes con papel pintado de barquitos veleros, una cama, un diván y una mesita; toda está muy bien decorada, es cómoda y acogedora. ¿Os lo imagináis?, pregunto.  Sí, dicen. Pues bien, en el momento en el que estáis más tranquilos en la cama viendo una serie de Netflix suena una alarma. Fuerte, estridente. Debe estar en el pasillo porque el techo de la habitación se ilumina de una luz anaranjada que pasa a través del cristal translúcido que hay encima de la puerta. Mientras miráis atónitos los reflejos oís una voz descontrolada, casi un grito, que viene de algún lugar de la casa: ¡Fuego, fuego! ¡Salid! ¡Hay que salir de la casa rápido!,¡por las escaleras! …

Llegados a este punto es cuando les pregunto qué harían a continuación. La respuesta más común, obvia para ellos, es que saldrían de la habitación y luego intentarían conseguir salir de la casa por la escalera. La aseveran como si estuviera preguntando una estupidez. Yo aplaudo esa decisión. ¡Claro que sí!, exclamo. Se ponen contentos, ¡han acertado! Pero, pasados unos segundos les tengo que decepcionar diciendo que esa decisión que han tomado no es la mejor, no es que sea mala, pero no está bien fundamentada, por una razón, les digo, os faltan cosas por saber de esa casa y eso condiciona, y mucho, la decisión tomada.

Se produce un poco de revuelo. Entonces hay fuego y …¿nos quedamos allí? Yo saldría…¿Usted qué haría, profe?, preguntan. En este momento es cuando me veo obligado a contarles lo siguiente. ¡Cómo son los jóvenes! Seguro que un adulto ya sabe lo que les iba a explicar a continuación.

No sabéis en qué planta estáis; no sabéis cómo se sale de la casa, ¿a dónde lleva la puerta? ¿a un pasillo?, ¿a otra habitación?, ¿a un pozo sin fondo? Vuestra imaginación os ha llevado a pensar que al abrir la puerta salís al pasillo, seguro, pero igual no es así. Hay una habitación que está ubicada en el centro de la gran piscina que tiene la casa ¿igual vuestra habitación está allí? Tampoco sabéis los materiales de los que está hecha la casa ni el resto de habitaciones. Conociéndola, esa información os permitiría decidir mejor la rapidez con la que se propagará el fuego. Ahora os digo que hay habitaciones que están hecha de piedra y otras de metal, alguna está forrada de coltán, no sé por qué, y muchas, sobre todo de la buhardilla, están protegidas con material ignífugo; igual el fuego se ha producido dentro de alguna de esas habitaciones, ¿verdad? Profe, ¡pero todo eso no lo has dicho antes!, exclaman. Ni vosotros lo habéis preguntado, contesto. Tampoco se sabe si en algún sitio cercano hay un grifo con una manguera que permita apagar las llamas rápidamente sin abandonar la casa. No son pocas las habitaciones situadas en la primera planta que no tienen ni grifo ni manguera, varias de la segunda planta tienen manguera aunque no grifo, y las de la buhardilla tienen todas grifo y manguera. Quizás, antes de dejar la casa y vuestra habitación a su suerte, podríais ver si es fácil sofocar el fuego, ¿no?

Aquí yo ya estoy envalentonado, y continúo de un tirón diciendo: todo eso que no sabéis es respecto a la parte física de la casa, a sus materiales y recursos con los que cuentan. Hablemos ahora de la parte humana ¿Quién habita las habitaciones? ¿Quiénes son el resto de huéspedes? ¿En todas las habitaciones vive solo una persona o viven más? Si en las habitaciones vive mucha gente, y todos han tomado la misma decisión de salir corriendo tras la señal de alarma ¿está la escalera preparada para desalojar mucha gente? Y, ¿cuántos viven, entonces, en cada habitación? El reparto es desigual. Hay habitaciones que son la mitad de la vuestra y viven veinte personas y otras que son tres veces mayores y viven dos. Y ¿qué edades tienen? Tampoco sabéis sus edades. Las habitaciones de la buhardilla no tienen tantas personas como las de la primera planta, pero son gente muy mayor. Al contrario de las de la primera planta, que son muchos, bastante jóvenes y con bastantes bebés recién nacidos. Antes de dejar la casa ¿no deberíais ayudar a desalojar a los huéspedes que lo necesiten? Y por último, tampoco sabéis qué tipo de gente es la que habita, no hablo de que sean buenos o malos, pero sí de las situaciones que los condicionan. Por ejemplo, en todas las plantas hay bomberos experimentados y, con poca ayuda que les prestéis, ¿no evitaríais abandonar la casa? O, ¿por qué no incidir en esta condición humana?, pregunto retóricamente ¿es posible que esta alarma de fuego sea ficticia, y sea simplemente una broma de otro huésped, digamos, graciosillo?  Si tenemos en cuenta todas estas incertidumbres, nos daremos cuenta de que es precipitado salir a buscar una salida, ¿verdad?

Obviamente, en este momento mis alumnos dudan y mucho de la decisión tomada, así como de que esta sea realmente la adecuada. Cuando les vuelvo a preguntar qué decisión tomarían, entonces, dado el caso, contestan: tenemos que saber más de la casa y de la gente que vive en ella. ¡Bien!

Llegados a este punto, viene la moraleja: Para tomar decisiones correctas cualquier información es valiosa para ayudar a discriminar entre las opciones posibles que se abren. No considerar esa información lleva consigo que afloren los miedos, las inseguridades y los bloqueos, lo que a su vez conlleva que nos guiemos por el prejuicio, la prenoción y los malos consejeros.

Sustituyamos la casa por nuestro planeta Tierra. ¿Podrían ser las habitaciones los países? Quizá sí. En ese caso, ¿no son los materiales de los que está hecha cada habitación los recursos de los que dispone cada país? ¿No es la manguera las infraestructuras y el grifo los recursos hídricos?  Que las habitaciones tengan ventanas o no ¿no podría representar eso las vías de comunicación con el exterior que tiene cada país: físicas o digitales? Por otro lado, insistiendo en que las habitaciones son los países, ¿podrían ser las personas que las habitan los ciudadanos de ese país? Sí. ¿Y qué sabemos de ellos? La densidad de población, la tasa de natalidad, la esperanza de vida, el índice de población activa… todo lo que se sepa vendrá de perlas para tomar decisiones, mejores decisiones.

En APPangea queremos ayudar a conocer mejor nuestro planeta, su Geografía física, política, humana. De momento, aprendemos jugando los límites políticos, la localización de ríos y de unidades de relieve continental y costero. Eso es un paso para conocer mejor el plano de nuestra casa, un paso para empezar a tomar mejores decisiones sobre nuestro futuro como individuos y como sociedad.

No obstante, en APPangea no nos olvidamos de todo lo demás que ofrece esta disciplina tan bonita que es la Geografía, y poco a poco iremos añadiendo contenidos más específicos. ¿Te apetece aprender Geografía jugando con APPangea?

Geografía de Europa – Bilingüe: español e inglés

Aprende jugando ¿Te gustaría que tu alumnado aprenda Geografía de Europa jugando y en bilingüe? Si la respuesta es un sí, sigue leyendo.

Con la nueva unidad de APPangea para iPhone-iPad y Android se puede jugar y aprender la geografía política y física de Europa. APPangea es una aplicación hecha por docentes, totalmente gratuita.

La unidad de Europa tiene varias novedades:

-Nueva secuencia de preguntas más dinámica.

-Posibilidad de repasar unidades terminadas.-

Y, además, está en bilingüe: inglés-español.

Sigue nuestra novedades en Facebook y Twitter.


!Compartimos conocimiento, mejoramos la sociedad!

Actividad: Crear un juego de Geografía política

APPangea + Scratch

Inspira y crea. ¿Te gustaría que tus alumnos desarrollaran su propio juego de Geografía? Si la respuesta es un sí, en este artículo te damos algunas pistas sobre cómo hacerlo.

El objetivo de esta propuesta es crear un juego de Geografía política con Scratch para que tus alumnos se pongan a prueba sobre lo aprendido con APPangea. Esta propuesta se puede hacer con cualquiera de las unidades trabajadas en APPangea: relieve, ríos, costas, etc., pero nosotros, en esta ocasión nos centraremos en divisiones administrativas y políticas: provincias, países, departamentos, etc.


Si ya has hecho algo en vuestro aula sobre programación sabrás que programar con Scratch es muy sencillo y es una herramienta magnífica para desarrollar actividades convergentes en las que el alumnado aplica los conocimientos adquiridos para la creación de productos propios; en este caso un juego de Geografía política. En esta propuesta, los alumnos usan Scratch para crear su propio juego.

APPangea, como sabéis, es un recurso educativo que ayuda a la construcción de conocimiento dentro del ámbito de la geografía física y política. Los alumnos, a través de mapas digitales y jugando, trabajan en cada unidad la localización de diferentes accidentes geográficos, divisiones administrativas y climas. En esta propuesta, con APPangea los alumnos aprenden Geografía jugando y al mismo tiempo se inspiran y motivan para crear su propio juego.

¿Cómo utilizar APPangea y Scratch juntos para que el alumnado cree un juego?

Aquí exponemos la propuesta. La hemos dividido en tres fases:

(1) En casa, los alumnos juegan con APPangea mientras trabajan las unidades de divisiones administrativas (por ejemplo, provincias de España). Dentro de la unidad habrá preguntas en las que el alumno tiene que elegir entre cuatro posibles respuestas el nombre de la provincia señalada, o seleccionar una provincia dada, o responder el nombre de las provincias que son atravesadas por una línea. Tres tipos de preguntas con tres niveles diferentes de complejidad para que sea más fácil interiorizar el nombre y la localización geográfica de estas divisiones administrativas. Hay más información sobre los contenidos trabajados en APPangea en nuestro apartado ¿Eres profesor?
(2) La segunda fase se hace en clase presencial (o virtual). Esta es el momento en el que el docente detalla las divisiones administrativas y sus características más allá de la localización en el mapa y de su relación con otras unidades, ya que eso ya lo han trabajado con APPangea.
(3) La tercera fase es la de creación. Con los conocimientos adquiridos con APPangea sobre las unidades y su localización, más los contenidos adquiridos en las clases presenciales/virtuales, el alumnado, por grupos, se enfrente a la creación de su propio juego.

¿Qué hacer y cómo hacerlo?

El juego que van a crear los alumnos con Scratch consiste en poner un mapa con divisiones administrativas u otros límites políticos. Al pinchar en un entidad sale una caja de texto para escribir el nombre que la identifica. Al escribirlo el programa comprueba si está bien escrito y, entonces, se habrá acertado y se sumará un punto al marcador. La siguiente imagen muestra la idea sobre un mapa de los Estados Unidos.


En el blog Programandoconnenes se muestra una descripción más detallada sobre cómo hacer el juego, incluso se muestra un proyecto Scratch para una aplicación similar hecha sobre divisiones administrativas (estados) de los Estados Unidos. Todo lo expuesto en la actividad es aplicable directamente a nuestro problema.

Para terminar, siempre es importante no olvidar que una vez terminado el proyecto, se tiene que realizar una evaluación al alumno para conocer el grado de consecución de los objetivos de la actividad.

Esperamos que esta propuesta os haya gustado o inspirado para nuevas actividades con APPangea!!!!!

Unidad de climas y climogramas de España

Zonas climáticas de España
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Ya está disponible en Geografía de España de APPangea.com la unidad de «Climas». Si la Geografía Física y Política se aprende con mapas, los climas y sus características se aprenden interpretando climogramas.

Además, en el modo Descubre tenéis disponible una explicación textual de los climas de España. Puedes configurarlo para que el texto salga para primaria o para secundaria, así se ajustará mejor al nivel de tus alumnos. Más sobre el modo Descubre de Climas de España aquí.

Para ampliar el tipo de actividades que se pueden hacer con climogramas en Primaria y Secundaria, en el modo Descubre de Climas se han incluido climogramas de otros continentes: Asia, África, América y Europa.

Un climograma es un gráfico en el que se representan las precipitaciones y las temperaturas de un lugar en un determinado período.

En España, las zonas climáticas principales son:

  • Oceánico,
  • Oceánico de transición,
  • De montaña,
  • Mediterráneo de interior,
  • Mediterráneo litoral,
  • Mediterráneo puro,
  • Semi-árido y
  • Canario.

En nuestra unidad Climas se trabajan las siguientes competencias:

  • -Localizar las zonas climáticas de España sobre un mapa.
  • -Leer un climograma.
  • -Interpretar climogramas según estas tres variables:
    • Precipitaciones Totales: asociar un climograma con el clima al que pertenece según las precipitaciones totales.
    • Meses secos: asociar un climograma con el clima al que pertenece según los meses secos (<30mm) que tenga.
    • Amplitud Térmica: asociar un climograma con el clima al que pertenece según la amplitud térmica..

Todos estos conceptos están explicados dentro de la unidad mediante esquemas y climogramas (ver imágenes abajo).

Proceso:

  • Localizar las zonas climáticas de España.
  • Leer un climograma: temperaturas y precipitaciones.
  • Clasificar los tipos de clima según las tres variables descritas arriba, aplicándolo a climogramas de diferentes ciudades españolas.
  • Una vez aprendido, aplicarlo a climogramas «sin nombre» en los que no aparece la ciudad a la que pertenece. Estas preguntas finales permiten comprobar que se interpreta un climograma adecuadamente.

Integrar APPangea en el aula de Ciencias Sociales. Primeras aproximaciones.

APPangea: la Geografía y la Historia como un juego en el aula de CC.SS

APPangea nace como un recurso educativo. Un recurso que ayuda a la construcción de conocimiento dentro del ámbito de la Geografía Física y Política y de la Historia. Los alumnos, a través de mapas, trabajan en cada unidad la localización de diferentes accidentes geográficos, divisiones administrativas, etc.

En las primeras unidades, esos elementos se trabajan de manera aislada. En las siguientes, APPangea va incrementando poco a poco a lo largo del juego el nivel de complejidad, ofreciendo unidades más avanzadas.

Estas unidades están enfocadas a que el alumno relacione Geografía Física y Geografía Política, y también a que comprenda la dependencia que existe entre diferentes accidentes geográficos: relieves, ríos, ….

La fase de adquisición de conocimientos es la primera dentro del conjunto de actividades que es necesario llevar a cabo en la enseñanza de la Geografía.

APPangea no es una actividad final, y no es aconsejable su uso como tal, sino que es un recurso inicial, que se puede integrar fácilmente en cualquier metodología o entorno aplicado a Ciencias Sociales.

Se puede utilizar en diversas metodologías, como ABP (Aprendizaje basado en Proyectos), y en modelos como Flipped Classroom, o incluso en enfoques “cross-curricular” para enlazar Geografía y otras disciplinas en entornos de gamificación.

El esquema de integración básico de APPangea en un aula podría ser el siguiente:

Primera fase: Construcción del conocimiento

El alumno trabaja en casa con APPangea la adquisición de conocimientos. Esto se puede trabajar como una actividad Flipped Classroom. En nuestra web aparecen los contenidos concretos que se trabajan en casa unidad.

Mientras, en clase, el docente se centra en actividades de adquisición de conocimientos relacionadas con características geográficas de los accidentes y/o unidades administrativas. Esto se puede hacer con Power-Point, imágenes o simplemente trabajando el libro de texto.

Esta fase puede tener una evaluación parcial usando nuestras pruebas de evaluación

Segunda fase: Expresión del conocimiento – Actividades Convergentes

Esta fase puede ser tan variada como actividades y recursos de este tipo existen. Estas expresiones de conocimiento están en relación con los estándares de aprendizaje y competencias que se quieran adquirir. Se puede integrar en modelos Flipped Classroom o en metodologías ABP, en trabajo colaborativo o incluso en metodologías más clásicas.

Esta fase es la oportunidad para que los alumnos expresen sus conocimientos. Puede ser incorporada a lo largo de una unidad didáctica o al finalizar una unidad. Habitualmente, los docentes de Geografía (Ciencias Sociales) consideramos que es apropiado que todos los alumnos logren un mismo nivel de comprensión sobre un tema. Este tipo de comprensión se expresa al abordar actividades de expresión convergente de conocimientos que pueden desarrollarse utilizando otras herramientas TIC, como:

-Los alumnos colaboran para crear juegos de pregunta y respuesta usando Cerebriti.com

-Los alumnos colaboran para crear juegos de pregunta y respuesta en Quizziz.com

Estos son solo algunos ejemplos y un manera sencilla de integrar APPangea en el aula de Ciencias Sociales.

Descarga en https://appangea.com

Un mapa antropomorfo

En APPangea nos gustan los mapas curiosos. Algunos se crearon como mnemotécnicos para ayudar a recordar mejor la geografía de un lugar. Este es el caso de Europa prima pars Terrae in forma Virginis de Heinrich Bünting (1587) o Europa Regina, incluido en la Cosmographia de Münster a partir de la edición de 1588.

Europa prima pars Terrae in forma virginis (Europa, primera parte del mundo, en forma de virgen) es un mapa antropomorfo que representa simbólicamente al continente europeo con forma, a la vez, de reina y doncella. La identificación de Europa con una virgen se refiere al mito fundacional del rapto de la doncella Europa por el dios Zeus.

Podéis leer más en : http://mastervcs.edu.umh.es/2017/10/05/mapa-curioso-europa-forma-reina/

APPangea enseña a relacionar la Geografía Física y la Geografía Política

En APPangea los temas están divididos en varias unidades. Los alumnos trabajan en cada unidad la localización de diferentes accidentes geográficos y divisiones administrativas. En las primeras unidades, esos elementos se trabajan de manera aislada. Pero no siempre es así.

APPangea ayuda a relacionar la Geografía Física y la Geografía Política

APPangea va incrementando poco a poco a lo largo del juego el nivel de complejidad, ofreciendo unidades más avanzadas. Estas unidades están enfocadas a que el alumno relacione Geografía Física y Geografía Política, y también a que comprenda la dependencia que existe entre diferentes accidentes geográficos: relieves, ríos, ….

En las unidades más avanzadas hay preguntas del tipo: “¿En qué sistema montañoso nace el río Ebro?” o “El río Guadiana discurre por la Comunidad Autónoma de …”

De esta manera, mientras juega, el alumno se ve obligado a establecer relaciones entre accidentes geográficos y divisiones administrativas, localizándolos mentalmente, contribuyendo así a un aprendizaje más significativo de la Geografía.

APPangea aspira a ser un juego educativo integrado en el aula de Ciencias Sociales.

Uno de los objetivos de APPangea es ser un recurso educativo para docentes, que les facilita su labor al mismo tiempo que garantiza que el alumnado aprende Geografía como se debe aprender: manejando mapas.

Para ir avanzando en este objetivo, APPangea pone a vuestra disposición recursos satélite que completan y ayudan a integrar fácilmente APPangea en en aula.

Por una lado, en nuestro Banco de Recursos, ponemos a disposición de los docentes una colección de mapas temáticos obtenidos directamente de la cartografía usada en APPangea. Estos mapas pueden ser incorporados en presentaciones del docente o usados como recurso de alguna otra manera; ayudando a introducir o complementar el trabajo que el alumnado hace con APPangea.

Por otro lado, en APPangea sabemos lo importante que es poder evaluar al alumnado después de usar juegos educativos como APPangea. Desde nuestra experiencia, el docente se siente más seguro usando apps educativas cuando sabe cómo evaluar los conocimientos que sus alumnos han adquirido con ellas.

Por esto, en APPangea hemos creado una serie de instrumentos de evaluación en PDF (pruebas escritas), listos para imprimir, que dan soporte a sus unidades y lecciones. Con ellos, los docentes pueden evaluar y calificar a sus alumnos, comprobando in-situ en el aula los conocimientos adquiridos sobre Geografía.

Las pruebas de APPangea están generadas a partir de nuestros mapas y de los contenidos trabajados en cada unidad. Si los alumnos han llegado a obtener insignias de Oro y Plata, también serán competentes para localizar elementos geográficos en nuestras pruebas con mapas.

Con estos recursos «satélites» APPangea pasa de ser un juego educativo divertido y novedoso para aprender Geografía a convertirse en un recurso didáctico, adaptable a cualquier metodología: ya sea una metodología tradicional, u otras más innovadoras como Flipped Classroom o Aprendizaje basado en Proyectos (ABP).

Todos los recursos son descargables. Están bajo licencia Creative Commons.

¿Cómo APPangea ayuda al docente a evaluar a sus alumnos?

La diferencia entre un juego y un recurso didáctico radica en la Evaluación. Evaluar lo que los alumnos aprenden y cómo lo aprenden es, como bien sabéis, una de las tareas esenciales en la Educación.

En APPangea queremos que los alumnos aprendan Geografía de forma amena y divertida. Pero también queremos que el docente disfrute y se sienta seguro cuando sus alumnos usen APPangea.

La clave está en las pruebas de evaluación. Desde nuestra experiencia, el docente se siente más seguro usando apps educativas cuando sabe cómo evaluar los conocimientos que sus alumnos han adquirido con ellas.

En APPangea hemos creado una serie de instrumentos de evaluación en PDF (pruebas escritas), listos para imprimir, que dan soporte a sus unidades y lecciones. Con ellos, los docentes pueden evaluar y calificar a sus alumnos, comprobando in-situ en el aula los conocimientos adquiridos sobre Geografía.

Con estos instrumentos de evaluación APPangea se convierte en un recurso didáctico, adaptable a cualquier metodología: ya sea una metodología tradicional, u otras más innovadoras como Flipped Classroom o Aprendizaje basado en Proyectos (ABP).

Las pruebas de APPangea están generadas a partir de nuestros mapas y de los contenidos trabajados en cada unidad. Si los alumnos han llegado a obtener insignias de Oro y Plata, también serán competentes para localizar elementos geográficos en nuestras pruebas con mapas.

Las pruebas las puedes descargar AQUÍ. Están bajo licencia Creative Commons.

Gráfico de la evolución del coronavirus en Castilla-La Mancha del 10 al 12 de abril 2020

APPangea muestra en esta entrada un gráfico con la evolución del coronavirus en Castilla-La Mancha desde el 10 de marzo hasta hoy 12 de abril. La línea que representa el Total de Casos Confirmados se compara con una tendencia polinómica de orden 3.

Nos hace sentir optimistas la curva de hospitalizados. Desde el 1 de abril está estabilizada y ahora se observa un descenso claro hasta valores del 26 de marzo. Eso ayudará a los hospitales a liberar su carga.

Por otro lado, el número de altas sigue creciendo más rápidamente que el de fallecidos.

En APPangea estamos convencidos de que mapas y gráficos ayudan a entender la evolución del coronavirus. Si representamos los datos, entenderemos mejor los puntos más problemáticos.

Distribución de hospitalizados por coronavirus (11 de abril 2020)

APPangea, a 11 de abril, muestra un nuevo mapa de distribución de infectados por coronavirus en los hospitales públicos de Castilla-La Mancha.

El total de afectados según el Gobierno de Castilla- La Mancha a 11 de abril es de 13.456. Sigue una tendencia ajustada a una ecuación polinómica de grado 3.

Hay un total de 2198 pacientes hospitalizados. Sigue bajando el número de hospitalizados en todos los hospitales públicos de Castilla-La Mancha, por tercer día consecutivo.

El número de altas sigue en alza, superando al de fallecidos que estabiliza su crecimiento.

Los datos mostrados han sido obtenidos de la información proporcionada por el Gobierno de Castilla-La Mancha en su web.

En APPangea estamos convencidos de que los mapas nos ayudan a entender la evolución del coronavirus. Si localizamos los datos, entenderemos mejor los puntos más problemáticos.

Distribución de hospitalizados por coronavirus (10 de abril 2020)

APPangea, a 10 de abril, muestra un nuevo mapa de distribución de infectados por coronavirus en los hospitales públicos de Castilla-La Mancha.

El total de afectados según el Gobierno de Castilla- La Mancha a 10 de abril es de 13.063. Sigue una tendencia ajustada a una ecuación polinómica de grado 3.

Hay un total de 2.393 pacientes hospitalizados. Sigue bajando el número de hospitalizados en todos los hospitales públicos de Castilla-La Mancha, por segundo día consecutivo.

El número de altas sigue en alza, superando al de fallecidos que estabiliza su crecimiento.

Los datos mostrados han sido obtenidos de la información proporcionada por el Gobierno de Castilla-La Mancha en su web.

En APPangea estamos convencidos de que los mapas nos ayudan a entender la evolución del coronavirus. Si localizamos los datos, entenderemos mejor los puntos más problemáticos.

Distribución de hospitalizados por coronavirus (9 de abril 2020)

APPangea, a 9 de abril, muestra un nuevo mapa de distribución de infectados por coronavirus en los hospitales públicos de Castilla-La Mancha.

El total de afectados según el Gobierno de Castilla- La Mancha a 9 de abril es de 12.489. Sigue una tendencia ajustada a una ecuación polinómica de grado 3.

Hay un total de 2.571 pacientes hospitalizados. Baja el número de hospitalizados en todos los hospitales públicos de Castilla-La Mancha, por segundo día consecutivo.

El número de altas sigue en alza, superando al de fallecidos que estabiliza su crecimiento.

Los datos mostrados han sido obtenidos de la información proporcionada por el Gobierno de Castilla-La Mancha en su web.

En APPangea estamos convencidos de que los mapas nos ayudan a entender la evolución del coronavirus. Si localizamos los datos, entenderemos mejor los puntos más problemáticos.

Distribución de hospitalizados por coronavirus (8 de abril 2020)

APPangea, a 8 de abril, muestra un nuevo mapa de distribución de infectados por coronavirus en los hospitales públicos de Castilla-La Mancha.

El total de afectados según el Gobierno de Castilla- La Mancha a 8 de abril es de 11.788. Sigue una tendencia ajustada a una ecuación polinómica de grado 3.

Hay un total de 2.724 pacientes hospitalizados. Baja el número de hospitalizados en todos los hospitales públicos de Castilla-La Mancha, por primera vez.

El número de altas sigue en alza, superando al de fallecidos.

Los datos mostrados han sido obtenidos de la información proporcionada por el Gobierno de Castilla-La Mancha en su web.

En APPangea estamos convencidos de que los mapas nos ayudan a entender la evolución del coronavirus. Si localizamos los datos, entenderemos mejor los puntos más problemáticos.

Distribución de hospitalizados por coronavirus (7 de abril 2020)

APPangea, a 7 de abril, muestra un nuevo mapa de distribución de infectados por coronavirus en los hospitales públicos de Castilla-La Mancha.

El total de afectados según el Gobierno de Castilla- La Mancha a 7 de abril es de 11.077. Sigue una tendencia ajustada a una ecuación polinómica de grado 3 aunque empieza a tender a la baja.

Hay un total de 2.909 pacientes hospitalizados (11 más que ayer).

El número de altas supera al de fallecidos.

Los datos mostrados han sido obtenidos de la información proporcionada por el Gobierno de Castilla-La Mancha en su web.

En APPangea estamos convencidos de que los mapas nos ayudan a entender la evolución del coronavirus. Si localizamos los datos, entenderemos mejor los puntos más problemáticos.